根据不同的分类标准,如拓扑结构、传输介质、数据交换方式等,可将计算机网络划分为不同的类型,但这些分类标准只能反映网络的部分特征,无法体现网络技术的本质,因此人们通常可以反映网络技术本质特征的分类标准——计算机网络覆盖的地理范围,对计算机网络进行分类。 查看全文>>
Python+大数据学习常见问题2022-07-27 |传智教育 |计算机网络,计算机网络类型
游戏需要与玩家交互,因此它必须能够接收玩家的操作,并根据玩家操作有针对性地做出响应。程序开发中将玩家会对游戏进行的操作称为事件(Event),根据输入媒介的不同,游戏中的事件分为键盘事件、鼠标事件和手柄事件等。pygame在子模块locals中对事件进行了更加细致的定义,键盘事件、鼠标事件及其产生途径和参数如下表所示。 查看全文>>
Python+大数据技术文章2022-07-26 |传智教育 |pygame常见事件
Python本身的数据分析功能并不强,需要安装一些第三方的扩展库来增强它的能力。在Python培训课程用到的库包括NumPy、Pandas、Matplotlib、Seaborm、NLTK等,接下来将针对相关库做一个简单的介绍。 查看全文>>
Python+大数据技术文章2022-07-26 |传智教育 |Python常见的数据分析工具
大多数游戏都涉及动态效果,如植物大战僵尸中子弹的发射效果、僵尸的移动效果等。实现动态效果的原理是文本或图片的更换、位置的改变以及屏幕的刷新。基础的动态效果分为以下3种。 查看全文>>
Python+大数据技术文章2022-07-26 |传智教育 |数字推盘游戏的动态效果绘制
信道指的是信息传输的通道,人们常以信道使用的传输媒介、传输的信号类型等,将信道划分为不同的类别... 查看全文>>
Python+大数据学习常见问题2022-07-26 |传智教育 |信道的分类,数据通信基础
Bootstrap是由Twitter公司的设计师Mark Otto(马克·奥托)和Jacob Thornton(雅各布·桑顿)合作开发的开源框架,该框架基于HTML、CSS和JavaScript语言编写,于2011年8月在GitHub上发布,一经推出就颇受欢迎。Bootstrap具有简单、灵活的特性,常用于开发响应式布局和移动设备优先的Web项目,能够帮助开发者快速搭建前端页面。 查看全文>>
Python+大数据学习常见问题2022-07-25 |传智教育 |Bootstrap,Bootstrap的特点有哪些
Zookeeper提供了Java API,可以在Java中调用Zookeeper进行操作。本节主要是利用Zookeeper Java API创建的Zookeeper对象创建连接会话。然而,由于Zookeeper对象创建会话时是异步操作,所以需要程序等待延迟关闭,并且在实现watcher接口的方法中收集连接会话后返回的信息。下面来学习Zookeeper API。 查看全文>>
Python+大数据技术文章2022-07-25 |传智教育 |Zookeeper分布式,JavaAPI
每个数据仓库都包含一个或者多个事实数据表,事实表是对分析主题的度量,它包含了与各维度表相关联的外键,并通过连接(Join)方式与维度表关联... 查看全文>>
Python+大数据学习常见问题2022-07-22 |传智教育 |事实表,维度表